jueves, 12 de febrero de 2015

inside me

Este proyecto se basa en una técnica de escaneo 3D, lo que me permite reproducir una imagen de mi propio cuerpo como un objeto 3D en un software. Es posible ver este objeto no sólo desde fuera, sino también desde el interior como algo negativo, así, que crea formas abstractas.

La coloración se consiguió con la ayuda de los datos de color que tomé de una imagen real.

La película refleja el mundo interior invisible de un individuo, que es propietario de un pequeño universo en sí mismo, creado por las experiencias y sentimientos – y también en el mundo digital como en la vida real.

Para mí, el proceso de exploración es una parte muy importante de esta obra misma.


Nunca dejamos de construir más mundos para nosotros mismos, a pesar de que ya hay varios que nos rodean, que ni siquiera entendemos todavía.


Concept & Animation by

Dmitry Zakharov inside me


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